24 de set. de 2014

Middle Earth Shadow of Mordor 30 Minutos de Gameplay

 SHADOW OF MORDOR
 Vídeo no final da postagem


Middle-Earth Shadow of Mordor é um RPG de ação em terceira pessoa em mundo aberto ambientado no universo cosmogônico de John Ronald Reuel Tolkien (autor de O Hobbit e O Senhor dos Anéis*). Produzido pela Monolith Productions e distribuído pela Warner Bros Interactive Entertainment o jogo tem data prevista para seu lançamento no dia 30 de setembro de 2014 para Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, Playstation 3 e Playstation 4.

O roteiro do jogo foi escrito por Christian Cantamessa, o mesmo roteirista de Red Dead Redemption, e se ambienta entre os episódios de O Hobbit e a Guerra do Anel (ou seja, nos momentos que se sucedem a descoberta de que o Necromante de Dol Guldur era realmente Sauron sem sua forma corpórea, seria esse intervalo de tempo após o ano de 



2957 até o ano de 3017, provavelmente por volta da década de 70 ou 80 dos anos 2900 da Terceira Era do Sol e da Lua) e narra a história de um Guardião (de descendência numenoriana) designado a vigiar Mordor de olho na volta de Sauron. 

A outra parte da trama trás consigo um personagem interessantíssimo da cosmogonia de Tolkien - Celebrimbor; o Noldo responsável pela produção dos três anéis de poder élficos, auxiliado por Sauron (em seu disfarce de Annatar, "Senhor dos Presentes") em sua confecção na Segunda Era do Sol e da Lua. 

O personagem principal, Talion, vê sua família ser assassinada diante de seus olhos, além de ser deixado para morrer por uma tropa composta de soldados leais a Sauron. No entanto, sua vida não é consumida pelas trevas e, aparentemente, ele passa a ser possuído por um espírito que lhe concede o poder de transitar entre o véu do mundo dos vivos e dos mortos - esse espírito é do Elfo Noldo Celebrimbor, neto de Fëanor*. 

Celembrimbor lhe concede poderes incríveis, capaz de dominar a mente de seus inimigos e se conectar a eles, numa dupla busca por vingança. Tais poderes são o ponto de partida para diversas novidades propostas pelo jogo, como Sistema Nemesis, no qual permite ao jogador se conectar com inimigos vencidos, encontrar inimigos por mais de uma vez, usá-los para encontrar novos inimigos, ou até mesmo criar um exército contra as forças do Senhor do Escuro. 

Observações: Detalhes futuros da história foram deixados de lado para evitar "spoilers", J. R. R. Tolkien não escreveu "apenas" O Hobbit e O Senhor dos Anéis, mas todo um compêndio representado pelo Histories of Middle-Earth, dos quais seu filho Christopher Tolkien compilaria e publicaria após a morte do pai em 1973 com os nomes de Quenta Silmarillion (ou, nojentamente traduzido, "O Silmarilion"), 

Contos Inacabados Narn i-Hîn Húrin perfazendo o "Universo de O Senhor dos Anéis", que vai desde a recriação do Mito criacionista cristão-ocidental (ou seja, a criação do Universo por Eru Ilúvatar até o "Ragnarök" com a volta do Primeiro Senhor do Escuro, Melkor) até os momentos finais da Guerra do Anel e o início da Quarta Era do Sol e da Lua. 

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