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"Tudo mudou com a chegada do Viajante. Marcou a Era Dourada quando a nossa civilização se espalhava pelo Sistema Solar, mas não durou muito. Algo nos atingiu. Os sobreviventes criaram uma cidade por baixo do Viajante, e começaram a explorar os nossos mundos antigos, apenas para encontrarem inimigos mortais. Tu és o Guardião da última cidade segura na Terra, capaz de exercer um enorme poder. Defende a Cidade. Derrota os nossos inimigos. Reclama o que perdemos. Fracassa e a última luz da nossa civilização irá se apagar.
Sê bravo."
Durante centenas de anos ocorrera uma expansão massiva dos seres humanos no Sistema Solar, explorando novos ambientes, criando novas tecnologias e prosperando imensamente - esse momento ficou conhecido como a Era Dourada. Diversas colônias foram criadas em planetas longínquos, a humanidade chegara em seu auge.
Mas, após um misterioso evento conhecido como "o Colapso", a Era Dourada encontrou seu fim, colônias foram devastadas da noite para o dia, a humanidade beirou a extinção, alguns poucos foram salvos por um corpo celestial branco e esférico conhecido apenas como "Viajante". Esse corpo celeste mítico era conhecido antes mesmo de os homens atingirem as estrelas, e agora apenas ele é capaz de proteger os "Guardiões da Cidade", os últimos humanos a defender a última cidade humana remanescente. Seu poder é conhecido apenas como "A Luz".
Após a primeira tentativa de repovoar as cidades humanas, descobriu-se que raças hostis agora habitam as antigas colônias, e eis que então nós jogadores tomamos as rédeas - o jogador assume o papel de um Guardião da Cidade e recebe uma simples tarefa: investir e destruir todas ameaças que possam por um fim a humanidade.
Dentre os Guardiões da Cidade encontramos três "raças" distintas: Humanos, Despertos e Exos. As inspirações são claras: Humanos são complexos e sociáveis, como deveriam ser, os Despertos nos remetem aos Elfos de cosmogonias aclamadas, como a de John Ronald Reuel Tolkien - o Universo de O Senhor dos Anéis e os Exos são robôs com personalidade, com vida, uma raça bio robótica. Outros Universos fantásticos, como o criado por George Lucas em Star Wars, Halo (da própria Bungie), Matrix, e muitas outras séries que pensam e repensam sobre Inteligência Artificial e desenvolvimento da robótica estão presentes em Destiny.
A ideia do jogo começou a ser pensada desde 2012 quando inicialmente chamou-se Tiger. Com a evolução conceitual do jogo pode ser apresentado em 27 de novembro de 2012 e seu site oficial foi criado pela Bungie. A ideia era criar algo novo e conexo com o mundo dos jogos, um "novo Halo", algo marcante, algo que pude-se ser considerado um divisor de águas. Muito se disse sobre o projeto, especulações sobre os gastos ao longo dos 2 anos de desenvolvimento indicavam que 500 milhões de dólares haviam sido gastos - o CEO da Bungie colocou estes números, mas o produtor Peter Parsons esclarece que este número envolve manter estúdios e funcionários envolvidos, além de publicidade e propaganda.
Destiny é um projeto ousado, caro e inovador. Sua proposta é criar um FPS (First Person Shooter) que se utilize de mecânicas tradicionais de RPGs e além, que seja como um MMO (Massive Multiplayer Online) tradicional, promovendo o surgimento de uma comunidade de jogadores on-line.
Mesmo com um grupo de apenas três jogadores simultâneos para missões cooperativas em um mundo aberto e totalmente explorável, durante as viagens do jogador será possível se deparar com outros jogadores on-line nas últimas cidades humanas e interagir com eles. Além disso, modos multiplayer competitivos também estarão presentes, como também eventos on-line que unirão os jogadores para uma determinada missão.
As classes selecionáveis são: Titan, Hunter e Warlock. Cada uma com representações clássicas de personagens de RPGs e todos se utilizando de armas de fogo e habilidades específicas que garantem fidelidade em suas diferenciações - o Titan pode enfrentar inimigos com base em sua força e resistência, como um Paladino do futuro, o Hunter se utiliza de habilidade com armas de precisão e alcance, caçando seus inimigos como um "Ranger do Norte" e o Warlock mistura o uso de poderosas armas de fogo com poderes mágicos, como um verdadeiro Mago de Batalha.
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