2 de set. de 2014

State of Decay - Xbox One Trailer

http://hotmart.net.br/show.html?a=A2176387A
 Vídeo no final da postagem

Produzido pela Undead Labs, State of Decay foi lançado para Xbox 360 no dia 05/06/2013. Este jogo procura simular a ideia de um apocalipse zumbi, sem razões aparentes ou respostas, que subitamente acomete uma determinada localidade com o caos e força as pessoas a tomarem ações nunca antes imaginadas.

O jogo conta com gráficos bonitos da geração anterior, simples mas bem acabados, seu grande trunfo é a mecânica utilizada para simular a situação de um apocalipse zumbi. Você controla um sobreviventes que, em sua jornadaa se encontra com um grupo de pessoas na mesma situação. Neste momento, o jogador passa a poder controlar todos personagens do grupo (com a exceção da operadora de rádio Lilly, e de alguns outros personagens ao longo da história não jogáveis) na luta pela sobrevivência desta "comunidade". 

Ao longo da narrativa o jogador continua a encontrar sobreviventes, tendo a liberdade para acolhê-los, ou não. É sempre preciso sair em busca de alimento, de materiais para melhorar seu acampamento, medicamentos, munição, e tudo que for necessário para sobreviver a uma crise como esta. A ideia do jogo é escapar do Vale no qual os sobreviventes se encontram, com uma vasta área rural e pequenos agrupamentos urbanos espalhados.

A liberdade de exploração é grande, mas as necessidade surgem rapidamente, e muitas vezes o jogador terá de optar entre melhorar sua base ou salvar um colega em apuros. É muito importante explorar diversas áreas do jogo para descobrir variados materiais necessários para melhorar sua comunidade. 

Cada personagem pode desenvolver habilidades diferentes, de luta corpo-a-corpo ou o manejo de armas de fogo, além de coisas curiosas, como "conhecimento sobre animes", culinária, esportes, engenharia, agronomia, etc. Ao chegar no nível 5 pode-se escolher uma habilidade especial para armas de corte, de impacto, armas pesadas e armas de fogo. Também existem habilidades relacionadas a particularidade de cada personagem. Um personagem veterano na luta pela sobrevivência pode cuidar de uma horda de zumbis quando bem equipado, enquanto um inciante pode sofrer com apenas dois ou três zeds

Nas expansões do jogo, Breakdown e Lifeline a proposta muda. Em Breakdown o jogador toma controle de "heróis" aleatórios, tentando consertar uma veículo para fuga do vale, tendo liberdade para desenvolver como quiser sua narrativa apocalíptica, sem uma linha principal. Em Lifeline o jogador vivência as experências do exército (presente no jogo principal, mas não jogável) em um novo mapa, uma área urbana em quarentena. A ideia é sobreviver as investidas dos "zeds" (como eles chamam os zumbis) e juntar informações sobre o real motivo deste evento catastrófico. Infirmações vitais devem ser defendidas com a vida dos personagens até a extração através de um helicóptero militar. 

Remasterizado, o jogo sairá para Xbox One por volta de março ou abril de 2015. Com o nome de State of Decay: Year One Survival Edition, estarão inclusas as duas DLCs já lançadas, e há a promessa de novos conteúdos e de um novo jogo, que está em pauta em discussões com a Microsoft. 


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