O diretor criativo de Battlefield Hardline, em entrevista com o site GameRevolution, Ian Milham, buscou tranquilizar o público com relação a possibilidade do novo jogo da série Battlefield repetir o desempenho (com relação ao multiplayer online a campanha rasa) desastroso de Battlefield 4, que sofre com diversos problemas técnicos com quase um ano de lançamento.
"O que você está perguntando é 'o seu jogo vai funcionar?' e a resposta é sim, vai funcionar", disse Ian Milham. "Começamos a trabalhar nele mais de um ano antes do lançamento de 'Battlefield 4'. Estamos trabalhando com os caras da DICE por bastante tempo; parte de nosso trabalho de engenharia está em 'Battlefield 4' e coisas que eles fizeram desde então".
O que muda em Battlefiel Hardline é que ele está sendo desenvolvido pela Visceral Games, a mesma produtora de Dead Space, com a colaboração da DICE (o que deixa a dúvida no ar com relação a veracidade da resposta do diretor criativo), criadora da franquia de jogos de tiro Battlefield.
Ian Milham reforçou ainda que a empresa tem planos de lançar mais um beta no Xbox One, Xbox 360 e PS3, após uma longa fase de testes inicial durante a E3 2014 para PC e PlayStation 4: "Já tivemos um beta de sucesso, e teremos um beta em todas as plataformas em que lançarmos. Levamos o lançamento de um jogo funcional muito a sério", disse. "Então, sim, o jogo vai funcionar".
O jogo anterior sofreu com uma série de bugs e problemas de instabilidade durante e após seu lançamento, com tantos problemas complexos em todas as suas plataformas a DICE foi forçada a interromper o andamento de seus outros projetos (como Mirror's Edge 2 e Star Wars Battlefront) para tentar (sem sucesso) resolvê-los.
Até o momento o jogo Battlefield 4 não se encontra em estado plenamente funcional, proporcionando muitos momentos de angústia para seus jogadores o que comprometeu a experiência multiplayer dos jogadores e a credibilidade da franquia - fato este que poderá ser melhor analisado após o lançamento do jogo Call of Duty Advanced Warfare e sua aceitação por parte do público, marco decisivo da "corrida armamentista" pela liderança das franquias de FPS.
Nenhum comentário:
Postar um comentário